任职要求
1. 有较强的动作节奏感,熟练掌握CS骨骼动作的制作,熟悉游戏动作的制作流程;
2. 了解人物运动规律并加入个人理解调节出符合项目标准的动画;
3. 会使用相关三维软件调动作,有蒙皮、动作、特效多方精通者优先;
4. 对人体、四组动物、异型生物的肢体结构有一定研究和了解;
5. 能够把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
6. 会使用spine动画软件进行动作制作;
7. 熟悉枪械(现代武器)打击感和力回馈相关的动作设计;
薪资范围 :7k-12k
公司福利:年底双薪 五险一金 双休 年假 项目奖金 团队旅游
岗位职责
1. 负责游戏角色的骨骼适配、蒙皮、动画制作;
2. 负责游戏的技能设计,把关动作打击感;
3. 负责游戏BOSS的动作设计和制作;
4. 动画制作流畅,动作夸张(参考迪士尼动画);
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