top of page

招聘 - 3D美术设计师

任职要求


1. 1年以上游戏美术制作经验,美术类院校毕业者优佳;

2. 对游戏角色比例及布线有一定的了解,能够充分理解原画结构及特点;

3. 对游戏角色动作与贴图绘制有一定的特长和见解;

4. 有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作;

5. 熟悉掌握max或maya软件;


薪资范围 :7k-12k

公司福利:年底双薪 五险一金 双休 年假 项目奖金 团队旅游


 

岗位职责


1. 主要负责三维游戏角色及怪物的模型、贴图、渲染工作;

2. 按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善提出有建设性的意见;

16 次查看0 則留言

最新文章

查看全部

招聘 - U3D高级工程师

任职要求 1. 2年以上Unity3D引擎实际项目开发经验。 2. 熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 3. 熟练使用C#语言。 4. 熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程。 5. 熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用UGUI。 6. 熟悉Un

招聘 - U3D初级工程师

任职要求 1. 熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 2. 熟练使用C#语言。 3. 熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程。 4. 熟悉U3D引擎基本架构,渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对其组件系统有着深入的理解,熟练使用UGUI。 5. 熟悉Unity3D引擎编辑器扩展,能够在Unity内部实现各种管理/批处理工具。 6. 熟悉Unit

招聘 - 美术主管

任职要求 1. 美术或相关专业毕业,具有扎实的美术功底; 2. 有5年以上美术工作经验,2年以上主美工作经验; 3. 熟悉游戏开发中美术制作的各个环节及流程; 4. 具有较强的审美能力,能够敏锐的挖掘出作品的优点和不足; 5. 精通人物设计(美式和日式),精通场景设计(包含关卡设计)者优先; 6. 了解Steam平台相关产品特点者优先; 7. 熟悉3D相关的制作流程,了解模型以及贴图的制作原理;

Commenti


bottom of page