任职要求
1. 4年以上Unity3D引擎实际项目开发经验;
2. 熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
3. 有扎实的数据结构与算法基础,有良好的算法设计能力;
4. 熟练使用C#语言;
5. 熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程;
6. 熟悉U3D基本架构,渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对U3D的组件系统有着深入的理解;
7. 熟悉Unity3D引擎编辑器扩展。能够在Unity内部实现各种编辑器,以及管理/批处理工具;
8. 熟悉Unity3D引擎动画模块。熟练掌握动画状态机的各项参数;
9. 熟悉Unity3D引擎自带的UGUI模块。能够精确复原UI设计,并且了解UI的性能优化方法;
10. 熟悉Unity3D引擎寻路模块;
11. 了解Unity3D引擎最新版本的新增功能;
12. 具有良好的团队精神,沟通能力;
13. 有完整上线游戏产品开发经历;
14. 有程序团队管理经历;
薪资范围 :15k-20k
公司福利:年底双薪 五险一金 双休 年假 项目奖金 团队旅游
岗位职责
1. 使用Unity3D引擎开发PC平台游戏;
2. 根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现;
3. 根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展;
4. 负责客户端在PC平台下的功能开发,性能分析及优化等工作;
5. 负责产品UI界面的具体实现和动画效果调试;
6. 负责后期PC版本的移植到手机平台的开发工作;
7. 负责分配,安排和验收技术组成员的开发工作;
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